Scherk-Collins Sculpture Generator [Romanian]

Original in English by Carlo H. Sequin

Generator de sculpturi lui  Scherk-Collins 

Unele dintre sculpturi recente din lemn lui Brent Collins pot fi înţelese geometric ca inele de suprafețe a şeii ce rezultă dintr-o deformare toroidală de o suprafaţă minimă trunchiată lui Scherk.

Un program de computer a fost dezvoltat pentru a vizualiza diferite configuraţii de inele de şa, având număr diferit de găuri şi diferite cantităţi de răsuciri.Experimentarea cu diferite valori pentru parametrii de astfel de sculptură virtuală se poate face la viteze interactive și poate salva săptămâni întregi de muncă silnică necesară pentru a construi prototipuri fizice a acesteia. De asemenea, asta poate duce la mai multe soluţii optimizate şi să permită găsirea configuraţiilor care nu ar îndrăzni probabil să exploreze dacă prototipuri a trebuit să fie construite manual din materia fizică.

O colaborare intelectuală cu Brent Collins deja a dus la o serie de sculpturi din lemn noi și interesante. O colaborare directă cu sculpturi mai complexe este acum în curs de desfăşurare, deoarece programul de prototipuri a fost recent îmbunătăţit pentru a furniza planurile de construcţie în formă de felii, prin geometria sculpturei.

Aici sunt doua sculpturi recente realizate de către Brent Collins și fotografiate de Phillip Geller: urmat de un generator al nostru de simulare a sculpturei:

image image image image

Aceste sculpturi pot fi înţelese ca o deformare toroidală de a două suprafaţă minimă lui Scherk, eventual cu o schimbare totală:

image. imageimage

_ O sculptură timpurie lui Brent Collins a avut o structură similară, dar a folosit ordinul 3 a şeilor (priviți mai sus).

Şi aici este o cu totul o sculptură "virtuală", cu 5 povesti suprapuse de şei de maimuţă, creată de generatorul lui Séquin:

image

Aici din nou în sus e o sculptură din 7 găuri, dar acum cu 450 de grade de torsiune:

image

 

Un turn din 8 etaje lui Scherk deformat într-un toroid cu 180 de grade de torsiune:

image

Şi o structură mai complexă utilizând şei de ordinul cinci prezentată în cross-ocheleri stereo:

image-> (priviți în stereo) (–>(see it in stereo))

A ici este rezultatul de o căutare pentru unele structuri minime cu doar 3 etaje:

image

Şi aceasta este soluţia lui Collins'  pentru căutarea structurei minime, fotografiată din fața si din spate de către Phillip Geller:

imageimage

Cu toate acestea, pentru a fi scanate: a doua soluţie de Brent Collins:

Sculptura următoare cu care lucrez cu Brent Collins:

image-> (priviți în stereo) –>(see it in stereo)

Şi sculptura reală lui Collins:

image image


Unele modele pe care le-am aplicat în SFF (Some models that we have implemented in SFF)


Intertfața utilizatorului a " Generatorului Sculpturei 1"

(User Inerface of the "Sculpture Generator 1")

Dacă doriţi să jucați cu "Sculpture Generator 1" 

Vă rugăm să reţineţi: Acesta nu este un sistem de fel schimbare-cheie!
Dar puteţi experimenta cu el, dacă aveţi un sistem Windows.

Duceți-vă la:

http://www.cs.berkeley.edu/ ~ sequin / GEN /

şi descărcați: SculptGen.zip
apoi rulați: generator.exe
în directorul bin.

PS:

Dacă creaţi ceva frumos şi să decideți să afişați / publicați / vindeți rezultatele,
ar trebui să oferiți o referinţă la programul:
"Generate de ”Sculpture Generator 1” de Carlo H. Séquin, UC Berkeley”

Carlo Séquin 
________________________________________

Treceți la cîteva sculpturi reale abstracte – Abstract Sculptures

ok ok